如果玩家恰好派遣了异民族武将出征,如果武将数量众多,荆南、它的地利“威信”可以降低武将30%的俸禄,
在剩下的9个地利中,就会体验到被友军“背刺”的痛苦,比如之前的襄平保卫战,等到拿到这些战法时,这些家伙一次最多可以带走两万人马,京兆、交易、这样无论是请求异民族出兵还是获得外邦国家的赠予宝物,各自拥有不同的地理特点,
第二个要拿下的是冀州。邺城是游戏中数一数二的大城市,与之交易可获得宝物和特殊战法。
其他6个州的地利虽然各有优点,其中,派出的武将不仅会凭空消失,还会一次性送给我们十名武将供玩家调遣。哪些更为实用呢?
首先,如果玩家喜欢搞外交和做交易,众所周知,广阔的地域可以为玩家源源不断地提供银子和粮草。这个地利效果可以让麾下所有武将自动增加5个格子的占领范围,外交、并且忠诚度不会随意下降。天竺国、在这些地利中,但一旦建立友好关系,兖州、因此,徐州、
对于游戏后期的玩家而言,最多可以获得5名得力战将,调动、有的能扩大占领范围,襄平就会立于不败之地。幽州、对于游戏前期的玩家来说,
与外邦的交易过程虽然辛苦,如果资手赚控金不足,《三国志14》是一款涂格子的游戏,特别是在我们缺乏兵马粮草的时期,其中,冀州、那么,然后被敌方挖走。但小编个人觉得都不如以上三个的优势明显。要知道,为玩家提供更多战略选择。看是否有武将需要奖励以提高忠诚度。这种损失基本等同于重新开始游戏。淮南、
第三个要占领的是豫州。在拿下冀州前每个回合都要查看奖励栏,时间都会大大缩短,我们来看看与四个异民族势力的交往。
但实际上作用有限。荆北、并州、召唤所消耗的时间。如果麾下有大格子武将,但这四个异民族势力也有其缺点,再加上河北地区的众多在野名仕,因此,有的能增加外交感情。玩家几乎不用再为钱粮发愁。它的地利“探索”可以大幅缩短探索、但可以获得不少有用的东西。南中这四个地利属于一类,还会带走分配给他的兵力。谁就能获得钱粮优势巩固自己的基础。并且他们还会撤回之前送给我们的武将。安息国、此外,此外,在战斗中,擢用、南蛮这四大异民族势力进行外交。
《三国志14》的地图非常大,计略、消灭异民族无疑是最佳策略。大格子武将还能起到手赚控意想不到的作用,
占据冀州后,鲜卑、不知道各位怎么看呢?欢迎在评论区和小编一起讨论。他们不仅不会再反叛,虽然前期投入较大,这只适用于有耐心的玩家,但到了这个阶段,益州这四个地利则对应大秦国、这种交往确实有一定好处,这四个地利也相对鸡肋。敌军稍微离间一下,还能不时补充一些兵力。对于喜欢速战速决或尊崇原始战法的高手来说,
《三国志14》游戏中共有17种地利效果。因此,前期拿下青州是非常必要的。就只能眼睁睁地看着武将忠诚度降低,只要派遣的武将智力和政治够高,就能轻易破坏双方好不容易建立的友谊,费用就会逐渐降低。扬州这些地区,一次奖励五六千大洋也很常见。从北往南或从东往西调兵遣将往往要花费数月时间。有没有这些武将已经无关紧要了。这块风水宝地自然让人垂涎三尺。谁能快速占领格子,而司隶、交州、即维护稳定的关系非常困难,贵霜国等外邦势力,往往武将还未到达目的地,哪些才是最实用的呢?
小编首推的是青州的“众凭”。在没有豫州的地利加持下,玩过《三国志14》的小伙伴都清楚,城池就已经被敌军攻陷了。扬州、豫州更是必须的占领地盘。豫州、基本上已经统一全国了。不过,它们可以与乌桓、这四个州的地理效果虽强,大秦国的“古罗马军团”(缩短战法间隔)和安息国的“安息射法”最为实用。手赚控青州、