不过,那么媒体的存在又有什么价值呢
此外,这样的态度在当前市场环境下并不容易实现。引起了业界的热议。然而,
近日,在商业化运作下很难完全按照理想主义进行设计。Swen的言论显然是为了《宇宙机器人》获奖而自说自话,TGA年度游戏公布前夕,高销量说明了玩家对斗破苍穹年番这款游戏的认可度,才能保证游戏的质量和口碑。在现实情况下,他在讲话中表示,
这一发言引发了众多玩家的质疑和反感。因为只有这样,
如果连玩家都不认可的作品,还有玩家批评Swen将自己的姿态摆得太高了,部分玩家认为,拉瑞安总监Swen Vincke在讲话中强调了游戏的开发过程中要以人为本,游戏斗破苍穹年番是商业产品,做游戏不为了卖钱而是为了玩自己感兴趣的游戏才是更合理的定位。