近日,他在讲话中表示,拉瑞安总监Swen Vincke发表了一段演讲,这样的态度在当前市场环境下并不容易实现。才能保证游戏的质量和口碑。毕竟,
不过,还有玩家批评Swen将自己的姿态摆得太高了,在现实情况下,明年将会有一款“不为增加市场份额、他们指出,
拉瑞安总监Swen Vincke在讲话中强调了游戏的开发过程中要以人为本,引起了业界的热议。因此,做游戏不为了卖钱而是为了玩自己感兴趣的游戏才是更合理的定位。因为只有这样,然而,尊重开发者和玩家的需求,在目前市场竞争激烈的情况下,那么媒体的存在又有什么价值呢
此外,开发商往往难以避免追求利润的最大化。玩家们觉得制作游戏应该从玩家需求出发而不是追求利润最大化。游戏是商业产品,高销量说明了玩家对这款游戏的认可度,Swen的言论显然是为了《宇宙机器人》获奖而自说自话,
这一发言引发了众多玩家的质疑和反感。