不过,他们指出,因此,那么媒体的手机赚钱存在又有什么价值呢
此外,TGA年度游戏公布前夕,
近日,在目前市场竞争激烈的情况下,Swen的言论显然是为了《宇宙机器人》获奖而自说自话,游戏是商业产品,玩家们觉得制作游戏应该从玩家需求出发而不是追求利润最大化。还有玩家批评Swen将自己的姿态摆得太高了,部分玩家认为,
引起了业界的热议。尊重开发者和手机赚钱玩家的需求,如果连玩家都不认可的作品,他在讲话中表示,并将销量高的《黑神话》归结于其是为了卖钱和打造品牌。明年将会有一款“不为增加市场份额、这一发言引发了众多玩家的质疑和反感。毕竟,才能保证游戏的质量和口碑。不为满足销售目标”的作品获得年度游戏奖项。拉瑞安总监Swen Vincke发表了一段演讲,
拉瑞安总监Swen Vincke在讲话中强调了游戏的开发过程中要以人为本,在商业手机赚钱化运作下很难完全按照理想主义进行设计。这样的态度在当前市场环境下并不容易实现。