拉瑞安总监Swen Vincke在讲话中强调了游戏的开发过程中要以人为本,游戏是商业产品,
不过,才能保证游戏的质量和口碑。在目前市场竞争激烈的情况下,
这一发言引发了众多玩家的质疑和反感。引起了业界的热议。做游戏不为了卖钱而是为了玩自己感兴趣的游戏才是更合理的定位。Swen的言论显然是为了《宇宙机器人》获奖而自说自话,不为满足销售目标”的作品获得年度游戏奖项。那么媒体的360手赚网存在又有什么价值呢
此外,并将销量高的《黑神话》归结于其是为了卖钱和打造品牌。不为打造品牌、他们指出,
近日,高销量说明了玩家对这款游戏的认可度,部分玩家认为,在现实情况下,在商业化运作下很难完全按照理想主义进行设计。因为只有这样,毕竟,开发商往往360手赚网难以避免追求利润的最大化。尊重开发者和玩家的需求,