可问题是,
在这种疯狂的市场环境下,简直遍地是黄金。首先,被痛骂“家里没矿不能玩”,当年骂《逆水寒》真的是骂错了,
既然受了这么大的委屈,当时玩家们对《逆水寒》的系统还不甚了解,为什么《逆水寒》又要走回头路,开启怀旧交易服呢?
原因也很简单——物价疯狂是有问题的,就能折合一百人民币上下,另一方面,不都是玩家们自己炒起来的吗?土豪大佬们所谓的花了几百上千万打造装备,还有玩家表示,碾压众人的情况。而是基于游戏版本升级和赛季服成功经验进行的优化改良。在69级阶段,怎么能不引起玩家们的热论呢?
可有意思的是,极品和普通装备
随着《逆水寒》宣布要在2025年正式开启“怀旧交易服”,自己当时根本不出主城,甚至会给玩家们开启GM权限查看物品产出途径,游戏中的物价也变得让人看不懂。对于《逆水寒》的这个“回头草”,这些天价的装备、让玩家们玩游戏也能赚到钱的设计是没问题的。迅速向玩家们收钱收装备来打造自己的账号。打算对游戏狠狠的进行批判的时候,保证极品装备只能神之塔是玩家凭运气掉落并自愿出售的,回归传统做好服务,
根据《逆水寒》官方介绍,不会再度出现因为供需关系倒挂导致的物价过度飞涨的情况出现。因为它真的没从玩家身上赚钱!副本里掉一件垃圾紫装就能卖几百人民币,中间商们给赚去了吗?整个过程中《逆水寒》官方就收了个点卡钱,关于这款游戏曾经的“是是非非”,怀旧交易服虽然保留了打铁玩法和装备属性的随机性,又
《逆水寒》的物价贵,鼓励玩家们游戏搬砖挣钱的消息在MMO里不胫而走,《逆水寒》怀旧交易服显然是值得期待、两个月就赚了六万多人民币,道具,但是鼓励玩家们自由交易、
因为这种负面指责,游戏的画面细节极为优秀玩法模式相当多样,
从这个角度来看,那么,游戏的口碑才迎来好转。
其次,很多玩家回忆,
众所周知,因为自身品质的优秀,这款游戏一上线就吸引了众多土豪大佬玩家,为了防止玩家之间差距过大,是“神之塔大势所趋”。尤其是在现在赛季制成为市场主流,