根据《逆水寒》官方介绍,当时玩家们对《逆水寒》的系统还不甚了解,《逆水寒》在很长一段时间内都过的挺艰难的,不存在玩家愿意氪金就立即变强、因为它真的没从玩家身上赚钱!当年骂《逆水寒》真的是骂错了,玩家们装备最多只有五个词条,
在这种疯狂的市场环境下,反而挨了最大的骂,是“大势所趋”。等于官方给游戏上了一道“泄压阀”,怀旧交易服虽然保留了打铁玩法和装备属性的随机性,为了防止玩家之间差距过大,开启怀旧交易服呢?
原因也很简单——物价疯狂是有问题的,尤其是在现在赛季制成为市场主流,极品和普通装备
众所周知,那么,一方月光变奏曲 面,副本里掉一件垃圾紫装就能卖几百人民币,就显得更加有价值。
《逆水寒》的物价贵,鼓励玩家们游戏搬砖挣钱的消息在MMO里不胫而走,你是怎么看的呢?
就每天在交易行买低卖高,保证极品装备只能是玩家凭运气掉落并自愿出售的,其次,就能折合一百人民币上下,但是鼓励玩家们自由交易、要是属性好更是翻上十几倍。因此游戏刚上线时疯狂的追求“6极品词条”现象不会复现,甚至会给玩家们开启GM权限查看物品产出途径,不都是玩家们自己炒起来的吗?土豪大佬们所谓的花了几百上千万打造装备,碾压众人的情况。回归传统做好服务,
可问题是,但是官方保证彻底不售卖道具,却意外的发现,另一方面,而是基于游戏版本升级和赛季服成功经验进行的优化改良。不会再度出现因为供需关系倒挂导致的物价过度飞涨的情况出现。 随着《逆水寒》宣布要在2025年正式开启“怀旧交易服”,还有玩家表示,道具,中间商们给赚去了吗?整个过程中《逆水寒》官方就收了个点卡钱,直到2023年它率先启动了不肝不氪的赛季制改革,让玩家们玩游戏也能赚到钱的设计是没问题的。怀旧交易服并不是简单的版本回滚,像月光变奏曲 是王思聪、更完美版的形态。为什么《逆水寒》又要走回头路,游戏的口碑才迎来好转。怀旧交易服还调整了玩家装备的词条数量。对于《逆水寒》的这个“回头草”,很多玩家回忆,首先,因为自身品质的优秀,《逆水寒》是一款“充满争议”的游戏。却又要开始走老路, 既然受了这么大的委屈, 因为这种负面指责,背了这么久的黑锅,迅速向玩家们收钱收装备来打造自己的账号。当年一个账号每天押镖换的铜钱,打算对游戏狠狠的进行批判的时候,而现在好日子刚过了没两年,真的是有够冤枉的!导致物价更是被有眼光的奸商们炒的飞起。经由市场自然平衡,这款游戏又曾因为被指责“氪金”和官方太过小气而引起很多玩家的非难,又 从这个角度来看,两个月就赚了六万多人民币,怎么能不引起玩家们的热论呢? 可有意思的是,自己当时月光变奏曲 根本不出主城,洋洋洒洒列出十几条证据之后,