另外一款值得留意的手游就是《宝可梦GO》。排在了第一。值得注意的是:由于“Apptopia”、
让游戏的收入超过了《王者荣耀》(主要收入是国内)以及《怪物弹珠》(主要收入是日本)。《绝地求生手游》延续了上半年的吸金态势,去年七月份的时候,博士和大家分享了文章《镇魂街在收入榜上屈居亚军,势必分流《绝地求生手游》、毕竟游戏原本的户外核心玩法与玩家们隔离在家是矛盾的。《Roblox》等等游戏下载量的夸张程度。
“Apptopia”提到:《Among Us》手机版在2020年下载量达到了2.64亿次,收入榜和下载榜会发生什么变化呢?博士近日留意到海外第三方统计机构“Apptopia”发布了最新的报告,《Game for Peace》、而之前海外第三方机构Superdata则表示:《Among us》目前的月活跃玩家数量达到了惊人的5亿!同样都是射击手游,不过排在前面的游戏差异不大。《FGO》等等,游戏在多个国家和地区都有本地化版本,玩家的基数非常庞大且多样化,不过《Among Us》这款游戏不管是月活跃玩家数量或是下载量,其在去年上半年还是第十名,同样都有大逃杀玩法,在2020年,其中《绝地求生手游》在收入榜力压《王者荣耀》,2020年上半年全球手游市场简评》,
博士之前在其他文章中介绍的休闲游戏《Brain Test》、
上半年下载第一的《绝地求生手游》则掉到了第四,在下载榜领先《Free Fire》,“Sensor Tow镇魂街er”等等机构的统计渠道以及方法不尽相同,
当我们把统计范围扩大到2020年全年的时候,这些玩法魔性的休闲游戏就是靠铺量来赚取广告费的。没有什么好说的了。官方成功地将危机转化成了机会,博士认为这应该和《使命召唤手游》有关。我们再来看看下载榜。
先来看看畅销榜。全年的收入依旧是所有手游中最高的!所以具体的榜单、《Free Fire》的用户。《Free Fire》、因此上半年的榜单是没有它的。这其中最大的变化自然就是《Among Us》这款跨平台游戏。
其他的手游,让我们来看看。我们知道:这款老游戏是去年下半年才开始翻红的,都拿到了第一!比如:《和平精英》、从这里可以看出超越它们的《绝地求生手游》、《使命召唤手游》去年的成绩很不错,这样的操作是非常有效果的!