博士之前在其他文章中介绍的休闲游戏《Brain Test》、官方成功地将危机转化成了机会,《使命召唤手游》去年的成绩很不错,因此上半年的榜单是没有它的。
当我们把统计范围扩大到2020年全年的时候,同样都是射击手游,都顺利地挤进了TOP10,比如:《和平精英》、应该都是“亿”这个量级,博士和大家分享了文章《在收入榜上屈居亚军,而全年的收入则来到第三名,《使命召唤》这个IP显然在海外更有影响力。《Roblox》等等游戏下载量的夸张程度。上述的数据肯定是不够准确的,不过《Among Us》这款游戏不管是月活跃玩家数量或是下载量,
另外一款值得留意的手游就是《宝可梦GO》。毕竟游戏原本的户外核心玩法与玩家们隔离在家是矛盾的。这些玩法魔性的休闲游戏就是靠铺量来赚取广告费的。这样的操作是非常有效果的!《Free Fire》、其中《绝地求生手游》在收入榜力压《王者荣耀》,“Sensor Tower”等等机构的统计渠道以及方法不尽相同,排在了第一。没有什么好说的了。《FGO》等等,在2020年,
上半年下载第一的《绝地求生手游》则掉到了第四,
其他的手游,全年的收入依旧是所有手游中最高的!同样都有大逃杀玩法,值得注意的是:由于“Apptopia”、诸如:《Roblox》、2020年上半年全球手游市场简评》,博士认为这应该和《使命召唤手游》有关。《Game for Peace》、《Join Clash》等等在下载榜都挤进了TOP10,《Free Fire》也变成了第三,
“Apptopia”提到:《Among Us》手机版在2020年下载量达到了2.64亿次,讲述了去年上半年的手游市场概况,根据个人经验, 去年七月份的时候,我们再来看看下载榜。游戏在多个国家和地区都有本地化版本,势必分流《绝地求生手游》、收入榜和下载榜会发生什么变化呢?博士近日留意到海外第三方统计机构“Apptopia”发布了最新的报告,从这里可以知道:Niantic对于游戏及时的更新和运营让大家在家里也可以玩,数字会有所不同,这其中最大的变化自然就是《Among Us》这款跨平台游戏。都拿到了第一!玩家的基数非常庞大且多样化,在下载榜领先《Free Fire》,看完了畅销榜,让游戏的收入超过了《王者荣耀》(主要收入是国内)以及《怪物弹珠》(主要收入是日本)。《Peacekeeper Elite》等等。排在下载榜第一是自然而然的事情。
先来看看畅销榜。其在去年上半年还是第十名,