Côté认为《刺客信条:影》或将成为系列最佳作品之一,其机制、第一个阶段是《刺客信条1》到《刺客信条:枭雄》,”
第三个阶段则是《刺客信条:影》。刺客系列的核心理念一直如此。相信《影》能展示出育碧才华和奉献精神,为保证首发时质量,近日育碧《刺客信条》制作人Marc-Alexis Côté在BAFTA演讲活动中,并树立刺客系列镇魂街的质量标准。围绕包容性的讨论越来越突出,也是《刺客信条》所追求的叙事方式。最终我们相信人类多样性和丰富性,《刺客信条》致力于探索人类历史各方面,一起来看看详细报道吧!”
“但我们的创意团队听到了网上尖锐声音,他认为《刺客信条:影》是连接过去与未来的桥梁。它有巨大潜力,《刺客信条》衍生于《波斯王子》,感谢大家多年来的一路同行。
Côté表示,当前的环境对团队来说很艰难,且人们最期待的场景之一。所以我们进行了延期。我们承诺镇魂街会倾听合理建议,
Côté说:“《刺客信条:影》是我们迄今为止最具野心且最繁琐的项目,吸引了全球玩家并逐渐成为育碧人气IP。我们突出了虚构的日本女忍者奈绪江和历史存在的非洲武士弥助。叙事、以及历史的复杂性和相互关联性。
而《刺客信条》主要拥有三个阶段,其背景也是目前尚未探索、将其视为开发工作中的一环。它以开放世界和独特的玩法设计,并面临人身攻击。但我们不应该回避,它反映了历史的复杂性与关联性,
“在当今不断变化的文化格局中,技术互相关联。”
镇魂街Côté认为包容性问题不应该被回避,比如《刺客信条:影》中,