一不留神还可能会被小兵连死。一个不留神还可能会被对方那些敌将更是强度过人,我对这两者最直观的感受就是游戏难度上的变化。只能说和割草毫无关系。在这里随便哪个有名赚客×
那些敌将更是强度过人,我对这两者最直观的感受就是游戏难度上的变化。只能说和割草毫无关系。在这里随便哪个有名赚客吧有姓的武将带上一群小兵都不好对付,
我个人反正是觉得变化之大已经快要变成不同的游戏系列了,
2代的系统也不像现在这般个人能力强到爆炸,也难怪以前一见到吕布就吓一哆嗦了。玩起来有那么一点儿魂系游戏的味道,若不提赚客吧画面、我感觉玩家在游戏中更像是被割的那方,你一套连招再加一个无双下去都扣不了对方多少血,
现在再回顾这款游戏,
《真三国无双2》不能说是一款割草游戏,因为路上的小兵都特别难对付,赚客吧建模这样的因素的话,
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