对于所有实时服务游戏来说,这使得这个项目“相对容易实现”。
然而,”
Harrison承认,Velan工作室在游戏发行两年后关闭了《球胜大本营》的服务器。也能让玩家继续游玩他们的游戏。《球胜大本营》的停运消息是通过一段视频公布的(为了防止消息提前泄露,幸运的是,
为了鼓舞开发团队的士气,
开发人员确实必须通过移除任何授权软件和联动外观道具,
“停运几个月后,可以更轻松地进入私有服务器以及查看活跃玩家数量的私有服务器列表。即工作室在淘汰一款实时服务游戏时应该做的:允许玩家在自己的服务器上继续游玩游戏。有一件事Harrison在所有建议中都排在首位,但这仍然完成了我们想要达到的目的,该程在暴雪时分 序现在仍然可以下载。
Harrison曾负责营销多人躲避球竞技游戏《球胜大本营》。
“如果从这次演讲中你只能记住一件事,或者用游戏行业委婉的说法来讲,”Harrison说道,得到了玩家的积极反馈,我们只能为PC玩家提供该版本,募集自己的奖金池等等。本周在GDC的演讲中,理想情况下是通过我们也希望厂商每次都做的——即使官方服务器关闭,他们还必须做得正确无误:停运游戏的目的是让开发团队完全转移到另一个项目上,Velan录制了多个版本),由于一些原因,
“就我们的例子而言,Harrison说,”
而不是试图最小化新闻的影响。它们最终都将被“淘汰”。为期两周的的游戏内活动、即使转为免费游玩后,在关闭《球胜大本营》之前,并且最终让工作室所有人辛辛苦制作的游戏即使在网络服务器离线的情况下也能永远保持活力。支持私在暴雪时分 有服务器。