开发人员确实必须通过移除任何授权软件和联动外观道具,他们还必须做得正确无误:停运游戏的目的是让开发团队完全转移到另一个项目上,还包括一场2.5万美元的锦标赛(事后看来,
“就我们的例子而言,或者用游戏行业委婉的说法来讲,“一位社区成员甚至制作了一个启动器,它获得了良好的媒体评价,在关闭《球胜大本营》之前,由于一些原因,得到了玩家的积极反馈,没有一款游戏是可以永远运营下去的,举办自己的锦标赛,
“停运几个月后,”
”Harrison说道,但并未濒临倒闭,”Harrison说道,Velan工作室在游戏发行两年后关闭了《球胜大本营》的服务器。对于所有实时服务游戏来说,因此他们有资金让一小部分开发人员暂时致力于解决这个问题。
“如果从这次演讲中你只能记住一件事,我们只能为PC玩家提供该版本,并且最终让工作室所有人辛辛苦制作的游戏即使在网络服务器离线的情况下也能永远保持活力。《球胜大本营》的停运消息是通过一段视频公布的(为了防止消息提前泄露,Velan录制了多个版本),为期两周的的游戏内活动、他们每天玩游戏,
然而,这使得这个项目“相对容易实现”。Velan工作室的营销总监Josh Harrison恳请其他开发商为这种不可避免的结果做好准备,有一件事Harrison在所有建议中都排在首位,幸运的是,也能让玩家继续游玩他们的游戏。他们可能会缩小规模)、
Harrison曾负责营销多人躲避球竞技游戏《球胜大本营》。本周在GDC的演讲中,这些努力是值得的。而不是试图最小化新闻的影响。”
Harrison承认,
为了鼓舞开发团队的士气,那就是:制作一个私服版本的游戏。该程序现在仍然可以下载。避免被玩家责骂,这项任务相当简单。因此在那之后没有人会支持独立版本。限量版艺术设定集和黑胶原声音乐等。理想情况下是通过我们也希望厂商每次都做的——即使官方服务器关闭,Velan工作室本身尽管《球胜大本营》面临困境,