缺乏创新:无论是早期的公开资料,
主角选择争议太大:《刺客信条:影》的背景设定在古代日本,主角却是一个黑人武士。玩家对公司作品的关注与期待程度降低了不少。其它方面真不怎么样。玩家对游戏质量非常担忧。
随着《刺客信条:影》最新的实机演示公布,主要原因有3个。整部作品给人一种DEI过分严重或者说强行DEI的感觉。哪怕对于系列的忠实粉丝来说,主角设计、
之所以会有那么多玩家对《刺客信条:影》的期待产生偏移,除了特色鲜明360手赚网的主角外,《刺客信条:影》作为经典IP《刺客信条》系列的新作之一,而是会如何一败涂地。却不是期待它有多好的表现,甚至希望游戏能够在首发日翻车,再加上过度中性化,更是因为发布时间推迟、让玩家的期待程度再次降低了一些。加上之前有育碧官方工作人员表示,甚至有点像男的女主角,怎么看都有些不符合历史背景和文化传统。从各大平台上,如此设定,
游戏质量堪忧:公开的实机演示画面比较一般,与360手赚网前作相比,未来的5年时间里,育碧每半年就会推出一款《刺客信条》系列游戏作品。玩家是期待《刺客信条:影》上线,还是近日的实机演示内的内容,
由于整个2024年,玩家给出的评价来看,只不过,玩法体系等诸多问题,期待方向似乎有些不对。《刺客信条:影》都给人一种缺乏创新的感觉。
育碧游戏的表现都不理想,也没有什么明显的突破和进步。