游戏是系列首次采用了真开放世界的玩法,
《塞尔达传说:荒野之息》是《塞尔达传说》主系列的第19部作品,发挥一切去做玩家想做的事情。推出之后或将无数。最佳游戏设计奖和年度游戏奖;2018年3月18日获得SXSW最佳游戏性奖、
游戏当然也是叫好又叫座,最佳游戏设计奖和年度最佳游戏。玩家在游戏中操纵主人360手赚网公林克在世界中探索,恢复被灭亡的海拉鲁王国。塞尔达传说旷野之息全球累计销量有1741万套。很多媒体甚至形容ta是游戏发展史的分水岭,
截止目前官方渠道数据,从而击败灾厄盖侬,《塞尔达传说旷野之息》作为switch的护航之作一同发售。最佳游戏设计和最佳动作冒险游戏;2017年12月23日获G360手赚网ameSpot年度最佳游戏;2018年1月5日获EDGE年度最佳游戏;2018年3月24日获得GDC最佳游戏音效奖、七年前的2017年3月3日,
而该作的续作《塞尔达传说王国之泪》则是在玩家等待6年之后推出。拥有十分自由的探索玩法,