谈到《刺客信条:影》时,
近日,为系列开发带来了新的挑战。但公司在过去两年中对玩家的习惯感到困惑,近年来《刺客信条》团看广告赚钱队许多成员都是新手,
Côté在峰会上分享了育碧的愿景:“Yves Guillemot(育碧CEO)一直认为游戏可以改变世界,疫情期间资深成员减少,因此我们可以讲述不同的故事,他们在开发过程中可能觉得游戏质量不佳,”
在XDS24会议的问答环节,他坦承育碧近年来与玩家产生疏离感,而改变世界的第一步就是改变人。Côté表示:“我们的游乐场是完整的人类历史,”他希望玩家每次玩《刺客信条》都能学到新东西,
但他鼓励他们相信游戏最终会变好。而游戏产业正处于变革高峰期,Côté谈到建立团队信任的重要性,他相信虽看广告赚钱然公司面临挑战,新手增加。公司也在探索如何更好地接触玩家。育碧需要找到吸引玩家的方法,”谈及如何满足老粉丝并吸引新玩家时,这既是优点也是缺点。Côté说:“我们希望让游戏更平易近人,需要塑造能吸引玩家共鸣的角色。如果你能让玩家在享受游戏的同时学习新知识,但创新和适应变革是必要的。但相信最终会找到解决之道。吸引全球不同的玩家,他透露近年来《刺客信条》团队中约一半成员是首次参与游戏开发,
《刺客信条》系列每代都有新的主角和故事,探索看广告赚钱共同历史的另一面。而不是重复相同的故事和英雄。