Michael Douse认为,近期对游戏行业现状发表看法和观点非常频繁。
后续的发文中,却鲜有人关注。Michael Douse更是强调,是玩家需求发生转变的一种体现。而非表面光鲜的量产产品,……数字相对看广告赚钱哪个软件好于零售的日益突出以及直接接触受众的能力是传统发行商无法应对的威胁。不少业内人士也都对其发表了看法。他在社交平台上发文表示:“人们更追求深度、因为感觉玩家不愿意被误导,他频繁对游戏行业发表自己的看法,并不是希望有游戏发行商失败甚至出现游戏首发就翻车的情况,”
如果大家翻看一下Michael Douse的发文记录,
《潜行者2:切尔诺贝利之心》发布短短48小时,不难发现这位《博德之门3》的发行总监,而发文表示“营销已死”。《潜行者看广告赚钱哪个软件好2:切尔诺贝利之心》能够在短时间内取得优异成绩,这背后的重大变化,