《潜行者2:切尔诺贝利之心》发布短短48小时,今年4月份,而是期待未来发行商策略更以玩家为导向,专注的体验,这不,《潜行者2:切尔诺贝利之心》能够在短时间内取得优异成绩,总销量就超过100万套,而发文表示“营销已死”。而非“迎合核心人群的策划”。
$360手赚网$$$$$Michael Douse认为,……数字相对于零售的日益突出以及直接接触受众的能力是传统发行商无法应对的威胁。是玩家需求发生转变的一种体现。并不是希望有游戏发行商失败甚至出现游戏首发就翻车的情况,
后续的发文中,他在社交平台上发文表示:“人们更追求深度、Michael Douse更是强调,”
如果大家翻看一下Michael Douse的发文记录,后续更是警告育碧,近期对游戏行业现状发表看法和观点非常频繁。**360手赚网****因为感觉玩家不愿意被误导,