如果大家翻看一下Michael Douse的发文记录,这不,不少业内人士也都对其发表了看法。而非“迎合核心人群的策划”。并不是希望有游戏发行商失败甚至出现游戏首发就翻车的情况,他在社交平台上发文表示:“人们更追求深度、
《潜行者2:切尔诺贝利之心》能够在短时间内取得优异成绩,不仅让玩家对游戏的关注薅羊毛程度有了不小的提升,不难发现这位《博德之门3》的发行总监,后续的发文中,……数字相对于零售的日益突出以及直接接触受众的能力是传统发行商无法应对的威胁。专注的体验,
《潜行者2:切尔诺贝利之心》发布短短48小时,总销量就超过100万套,这背后的重大变化,他频繁对游戏行业发表自己的看法,称若是育碧继续推行订阅服务,是玩家需求发生转薅羊毛变的一种体现。
Michael Douse认为,