至于另一部分原因,在Steam上总评为“褒贬不一”。我们正在积极更新并开发新内容。”
“但遗憾的是,只能进行有限本地化,”
“当然每个地区都有批评性反馈,并会对游戏未来发展产生潜在的重大影响。我们正在坚持流光引开发游戏,有些地区的玩家社区情绪很大,谈到《风暴之门》在Steam上以抢先体验形式发布后,俄罗斯和韩国玩家也有些批评意见,有时补丁说明等内容也无法本地化,来自中国玩家的批评特别多,
由暴雪资深制作人Tim Morten和Tim Campbell成立的冰霜巨人工作室打造的RTS游戏《风暴之门》已免费登陆Steam抢先体验,其口碑非常差,这显然流光引很重要,我们在与其他地区沟通时,得到的经验教训。Tim Morten认为有些地区的玩家更加挑剔。努力解决问题。
近日Tim Morten在印度发表演讲,他表示:“我们从玩家社区得到很多反馈,这可能是流光引其中的一部分原因。而美国和西欧玩家的评价则更积极。