“但遗憾的是,Tim Morten认为有些地区的玩家更加挑剔。并会对游戏未来发展产生潜在的重大影响。我们正在积极更新并开发新内容。这可能是其中的一部分原因。我们在与寒武纪 其他地区沟通时,
得到的经验教训。其口碑非常差,这显然很重要,我们正在坚持开发游戏,只能进行有限本地化,俄罗斯和韩国玩家也有些批评意见,有些地区寒武纪 的玩家社区情绪很大,而美国和西欧玩家的评价则更积极。”至于另一部分原因,”
“当然每个地区都有批评性反馈,
近日Tim Morten在印度发表演讲,在Steam上总评为“褒贬不一”。
由暴雪资深制作人Tim Morten和Tim Campbell成立的冰霜巨人工作室打造的RTS游戏《风暴之门》已免费登陆Steam抢先体验,谈到《风暴之门》在Steam上以抢先体验形式发布后,努力寒武纪 解决问题。有时补丁说明等内容也无法本地化,