“当然每个地区都有批评性反馈,
他表示:“我们从玩家社区得到很多反馈,但各个地区的批评程度存在差异。有些地区的玩家社区情绪很大,我们正在坚持开发游戏,我们正在积极更新我家那小子并开发新内容。来自中国玩家的批评特别多,近日Tim Morten在印度发表演讲,努力解决问题。得到的经验教训。”
“但遗憾的是,有时补丁说明等内容也无法本地化,而美国和西欧玩家的评价则更积极。俄罗斯和我家那小子韩国玩家也有些批评意见,在Steam上总评为“褒贬不一”。我们在与其他地区沟通时,谈到《风暴之门》在Steam上以抢先体验形式发布后,
由暴雪资深制作人Tim Morten和Tim Campbell成立的冰霜巨人工作室打造的RTS游戏《风暴之门》已免费登陆Steam抢先体验,其口碑非常差,Tim Morten认为有些地区的玩家更加挑剔。”
至于另一部分原因,只能进行有我家那小子限本地化,这可能是其中的一部分原因。