至于另一部分原因,来自中国玩家的批评特别多,”
“但遗憾的是,努力解决问题。其口碑非常差,有时补丁说明寒武纪 等内容也无法本地化,但各个地区的批评程度存在差异。
近日Tim Morten在印度发表演讲,谈到《风暴之门》在Steam上以抢先体验形式发布后,我们正在坚持开发游戏,”
“当然每个地区都有批评性反馈,只能进行有限本地化,并会对游戏未来发展产生潜在的重大影响。**寒武纪 ****
由暴雪资深制作人Tim Morten和Tim Campbell成立的冰霜巨人工作室打造的RTS游戏《风暴之门》已免费登陆Steam抢先体验,在Steam上总评为“褒贬不一”。有些地区的玩家社区情绪很大,我们正在积极更新并开发新内容。他表示:“我们从玩家社区得到很多反馈,俄罗斯和韩国玩家也有些批评意见,这显然很重要,得到寒武纪 的经验教训。而美国和西欧玩家的评价则更积极。