“但遗憾的是,俄罗斯和韩国玩家也有些批评意见,其口碑非常差,
来自中国玩家的批评特别多,”“当然每个地区都有批评性反馈,他表示:“我们从玩家社区得到很多反馈,
近日Tim Morten在印度发表演讲,我们正在积极更新并开发新内容。这可能是其中的一部分原因。”
至于另一部分原因,得到的经验教训。谈到《风暴之门》在Steam上以抢先体验形式发布后,我们在与其他地区沟通时,在Steam上总评为“褒贬不一”。有时补丁说明等内容也无法本地化,有些地区的玩家社区情绪很大,只能进行有限本地化,
由暴雪资深制作人Tim Morten和Tim Campbell成立的冰霜巨人工作室打造的RTS游戏《风暴之门》已免费登陆Steam抢先体验,努力解决问题。这显然很重要,我们正在坚持开发游戏,