“当然每个地区都有批评性反馈,我们正在坚持开发游戏,有时补丁说明等内容也无法本地化,谈到《风暴之门》在Stea长乐曲m上以抢先体验形式发布后,其口碑非常差,来自中国玩家的批评特别多,
我们在与其他地区沟通时,只能进行有限本地化,有些地区的玩家社区情绪很大,这显然很重要,他表示:“我们长乐曲从玩家社区得到很多反馈,努力解决问题。”“但遗憾的是,我们正在积极更新并开发新内容。得到的经验教训。”
至于另一部分原因,在Steam上总评为“褒贬不一”。
近日Tim Morten在印度发表演讲,并会对游戏长乐曲未来发展产生潜在的重大影响。
由暴雪资深制作人Tim Morten和Tim Campbell成立的冰霜巨人工作室打造的RTS游戏《风暴之门》已免费登陆Steam抢先体验,