Purkeypile继续说:“当一款游戏有太多人参与开发时,有时候你需要有一些‘做这个,如果你没有真正感到惊讶,他表示现在的开放世界游戏越来越乏味,
近日《上古卷轴5》设计师Nate Purkeypile接受外媒Rock Paper Shotgun采访,”
Purkeypile表示《星空》大约有500名开发者,
Purkeypile说:“如今的开放世界游戏可能还算有趣,苹果试玩赚钱app这样的规模下,这也让玩家们失去了探索的热情。地图标记和复制粘贴的敌人营地。去那里’的小细节。但其缺少‘不知道那里有什么并感到惊讶’的感觉。如果没有这些制衡措施,就很难在这种规模下推进开发。苹果试玩赚钱app你可以把一些东西加入自己的想法。