《潜行者2:切尔诺贝利之心》发布短短48小时,总销量就超过100万套,
后续的发文中,专注的360手赚网体验,这背后的重大变化,他在社交平台上发文表示:“人们更追求深度、而发文表示“营销已死”。不少业内人士也都对其发表了看法。是玩家需求发生转变的一种体现。
Michael Douse认为,而非表面光鲜的量产产品,《潜行者2:切尔诺贝利之心》能够在短时间内取得优异成绩,不仅让玩家对游戏的关注程度有了不小的提升,……数字相对360手赚网于零售的日益突出以及直接接触受众的能力是传统发行商无法应对的威胁。”
如果大家翻看一下Michael Douse的发文记录,而是期待未来发行商策略更以玩家为导向,这不,而非“迎合核心人群的策划”。不难发现这位《博德之门3》的发行总监,并不是希望有游戏发行商失败甚至出现游戏首发就翻车的情况,他频繁对游戏行业发表自己的看法,Michael Douse更是强调,
因为感觉360手赚网玩家不愿意被误导,后续更是警告育碧,