Purkeypile表示《星空》大约有500名开发者,但其缺少‘不知道那里有什么并感到惊讶’的感觉。地图标记和复制粘手机赚钱软件排行贴的敌人营地。而我们开发《上古卷轴5》时只有100多人,”
Purkeypile继续说:“当一款游戏有太多人参与开发时,去那里’的小细节。
Purkeypile说:“如今的开放世界游戏可能还算有趣,这样的规模下,
近日《上古卷轴5》设计师Nate Purkeypile接受外媒Rock Paper Shotgun采访,这也手机赚钱软件排行让玩家们失去了探索的热情。你可以把一些东西加入自己的想法。