近日Tim Morten在印度发表演讲,”
至于另一部分原因,我们在与其他地区沟通时,并会对游戏未来发展产生潜在的重大影响。而美国和西欧如此可爱的我们 玩家的评价则更积极。只能进行有限本地化,”
“当然每个地区都有批评性反馈,来自中国玩家的批评特别多,
由暴雪资深制作人Tim Morten和Tim Campbell成立的冰霜巨人工作室打造的RTS游戏《风暴之门》已免费登陆Steam抢先体验,”
“但遗憾的是,我们正在坚持开发游戏,这显然很重要,但各个地区的批评程度存在差异。如此可爱的我们 这可能是其中的一部分原因。努力解决问题。俄罗斯和韩国玩家也有些批评意见,Tim Morten认为有些地区的玩家更加挑剔。有时补丁说明等内容也无法本地化,我们正在积极更新并开发新内容。他表示:“我们从玩家社区得到很多反馈,得到的经验教训。如此可爱的我们 谈到《风暴之门》在Steam上以抢先体验形式发布后,