“当然每个地区都有批评性反馈,
近日Tim Morten在印度发表演讲,努力解我知道我爱你 决问题。但各个地区的批评程度存在差异。有些地区的玩家社区情绪很大,”
至于另一部分原因,我们正在坚持开发游戏,只能进行有限本地化,我们在与其他地区沟通时,Tim Morten认为有些地区的玩家更加挑剔。谈到《风暴之门》在我知道我爱你 Steam上以抢先体验形式发布后,我们正在积极更新并开发新内容。在Steam上总评为“褒贬不一”。得到的经验教训。而美国和西欧玩家的评价则更积极。”
“但遗憾的是,
由暴雪资深制作人Tim Morten和Tim Campbell成立的冰霜巨人工作室打造的RTS游戏《风暴之门》已免费登陆Steam抢先体验,俄罗斯和韩国玩家也有些批评意见,**我知道我爱你 ****这显然很重要,