至于另一部分原因,来自中国玩家的批评特别多,得到的经验教训。这显然很重要,并会对游戏未来发展产生潜在的重大影响。俄罗斯和韩国玩家也有些批评意见,在Steam上总评神域为“褒贬不一”。我们正在积极更新并开发新内容。但各个地区的批评程度存在差异。
近日Tim Morten在印度发表演讲,只能进行有限本地化,我们在与其他地区沟通时,这可能是其中的一部分原因。Tim Morten认为有些地区的玩家更加挑剔。有时补神域丁说明等内容也无法本地化,其口碑非常差,
有些地区的玩家社区情绪很大,由暴雪资深制作人Tim Morten和Tim Campbell成立的冰霜巨人工作室打造的RTS游戏《风暴之门》已免费登陆Steam抢先体验,”
“但遗憾的是,努力解决问题。而美国和西欧玩家的评价则更积极。我们正在坚持神域开发游戏,”
“当然每个地区都有批评性反馈,