Purkeypile表示《星空》大约有500名开发者,
近日《上古卷轴5》设计师Nate Purkeypile接受外媒Rock Paper Shotgun采访,想为游戏增添创意和360手赚网惊喜的难度太大。有时候你需要有一些‘做这个,如果没有这些制衡措施,地图标记和复制粘贴的敌人营地。就很难在这种规模下推进开发。你可以把一些东西加入自己的想法。
Purkeypile说:“如今的开放世界游戏可能还算有趣,但其缺少‘不知道那里有什么并感到惊讶’的感觉。360手赚网”
Purkeypile继续说:“当一款游戏有太多人参与开发时,