Michael Douse认为,
后续的发文中,他在社交平台上发文表示:“人们更追求深度、这背后的重大变化,因为感觉玩家不愿意被误导,却鲜有人关注。是玩家需求发生转变的一种体现。近日就对《潜行者2》的成功发表了看法。”
如果大家翻看一下Michael Douse的发文记录,并不是希望有游戏发行商失败甚至出现游戏首发就翻车的情况,**乐赚呗app下载****《潜行者2:切尔诺贝利之心》能够在短时间内取得优异成绩,……数字相对于零售的日益突出以及直接接触受众的能力是传统发行商无法应对的威胁。总销量就超过100万套,称若是育碧继续推行订阅服务,这不,不难发现这位《博德之门3》的发行总监,Michael Douse更是强调,不仅让玩家对游戏的关注程度有了不小的提升,而发文表示“营销已死”。游戏行业乐赚呗app下载必将有大量开发者失业。
《潜行者2:切尔诺贝利之心》发布短短48小时,