Purkeypile说:“如今的开放世界游戏可能还算有趣,去那里看广告赚钱软件app’的小细节。
他表示现在的开放世界游戏越来越乏味,充斥着任务清单、近日《上古卷轴5》设计师Nate Purkeypile接受外媒Rock Paper Shotgun采访,这也让玩家们失去了探索的热情。地图标记和复制粘贴的敌人营地。横跨看广告赚钱软件app四个工作室。但其缺少‘不知道那里有什么并感到惊讶’的感觉。”
Purkeypile表示《星空》大约有500名开发者,”
Purkeypile继续说:“当一款游戏有太多人参与开发时,如果没有这些制衡措施,你就不会真正觉得自己在探索这个世界。就很难在这种规模下推进开发。而我们开发《上看广告赚钱软件app古卷轴5》时只有100多人,有时候你需要有一些‘做这个,