Purkeypile继续说:“当一款游戏有太多人参与开发时,如果你没有真正感到惊讶,
近日《上古卷轴5》设计师Nate Purkeypile接受外媒Rock Paper Shotgun采访,你就不会真正觉得自己在探索这个世界。”
Purkeypile表示《星空》大约有500名开发者,你可以把赚客吧一些东西加入自己的想法。
Purkeypile说:“如今的开放世界游戏可能还算有趣,
但其缺少‘不知道那里有什么并感到惊讶’的感觉。团队之间非常信任,充斥着任务清单、地图标记和复制粘贴的敌人营地。他表示现在赚客吧的开放世界游戏越来越乏味,有时候你需要有一些‘做这个,