“当然每个地区都有批评性反馈,努力解决问题。我们正在坚持开发游戏,有些地区的玩家社区情绪很大,在Steam上总评为“褒贬不一”。而美国和西欧玩家开心半小时的评价则更积极。但各个地区的批评程度存在差异。”
“但遗憾的是,
近日Tim Morten在印度发表演讲,他表示:“我们从玩家社区得到很多反馈,其口碑非常差,有时补丁说明等内容也无法本地化,”
至于另一部分原因,这可能是开心半小时其中的一部分原因。这显然很重要,俄罗斯和韩国玩家也有些批评意见,谈到《风暴之门》在Steam上以抢先体验形式发布后,
只能进行有限本地化,我们正在积极更新并开发新内容。来自中国玩家的批评特别多,我们在与其他开心半小时地区沟通时,由暴雪资深制作人Tim Morten和Tim Campbell成立的冰霜巨人工作室打造的RTS游戏《风暴之门》已免费登陆Steam抢先体验,