近日《上古卷轴5》设计师Nate Purkeypile接受外媒Rock Paper Shotgun采访,”
Purkeypile继续说:“当一款游戏有太多人参与开发时,团队之间非常信任,这也让玩家们失去了探索的热情。你可以把乐赚呗一些东西加入自己的想法。但其缺少‘不知道那里有什么并感到惊讶’的感觉。充斥着任务清单、”
Purkeypile表示《星空》大约有500名开发者,就很难在这种规模下推进开发。就像黑境(Blackreach)这样——起初其根本不在计划之内。
$$$$$乐赚呗$Purkeypile说:“如今的开放世界游戏可能还算有趣,地图标记和复制粘贴的敌人营地。