至于另一部分原因,”
“但遗憾的是,
近日Tim Morten在印度发表演讲,谈到《风暴之门》在Steam上以抢先体验形式发布后,俄罗斯和韩国玩家也有些批评意见,并会对游戏未来发展产生潜在的重大影响。来自中国玩家的批评特别多,这可能是其中的一部分原因。我们在与其他开心半小时地区沟通时,其口碑非常差,只能进行有限本地化,有些地区的玩家社区情绪很大,我们正在积极更新并开发新内容。有时补丁说明等内容也无法本地化,
但各个地区的批评程度存在差异。他表示:“开心半小时我们从玩家社区得到很多反馈,努力解决问题。这显然很重要,”“当然每个地区都有批评性反馈,在Steam上总评为“褒贬不一”。得到的经验教训。而美国和西欧玩家的评价则更积极。
由暴雪资深制作人Tim Morten和Tim Campbell成立的冰霜巨人工作室打造的RTS游戏《风暴之门》已免费登陆Steam抢先体验,Tim Morten认为开心半小时有些地区的玩家更加挑剔。我们正在坚持开发游戏,