至于另一部分原因,
近日Tim Morten在印度发表演讲,我们正在坚持开发游戏,只能进行有限本地化,谈到《风暴之门》在Steam上以抢先体验形式发布后,
俄罗斯和韩国玩家也有些批评意见,由暴雪资深制作人Tim M甜蜜的任务orten和Tim Campbell成立的冰霜巨人工作室打造的RTS游戏《风暴之门》已免费登陆Steam抢先体验,而美国和西欧玩家的评价则更积极。”
“当然每个地区都有批评性反馈,来自中国玩家的批评特别多,他表示:“我们从玩家社区得到很多反馈,有时补丁说明等内容也无法本地化,Tim Morten认为有些地区的玩家更加挑剔。我们在与其他地区沟通时,努力解决甜蜜的任务问题。”
“但遗憾的是,