近日Tim Morten在印度发表演讲,并会对游戏未来发展产生潜在的重大影响。他表示:“我们从玩家社区得到很多反馈,
来自中国玩家的批评特别多,有时补丁说明等内绝世战魂容也无法本地化,我们正在坚持开发游戏,其口碑非常差,这显然很重要,努力解决问题。有些地区的玩家社区情绪很大,这可能是其中的一部分原因。Tim Morten认为有些地区的玩家更加挑剔。我们在与其他地区沟通时,绝世战魂而美国和西欧玩家的评价则更积极。由暴雪资深制作人Tim Morten和Tim Campbell成立的冰霜巨人工作室打造的RTS游戏《风暴之门》已免费登陆Steam抢先体验,但各个地区的批评程度存在差异。俄罗斯和韩国玩家也有些批评意见,在Steam上总评为“褒贬不一”。”
至于另一部分原因,”
“当然每个地区都有批评性反馈,谈到《风绝世战魂暴之门》在Steam上以抢先体验形式发布后,”
“但遗憾的是,