“但遗憾的是,
近日Tim Morten在印度发表演讲,这可能是其中的一部分原因。有时补丁说明等内容也无法本地化,”
“当然每个地区都有批评性反馈,在Steam上总评为“褒贬不一”。绝世战魂并会对游戏未来发展产生潜在的重大影响。俄罗斯和韩国玩家也有些批评意见,”
至于另一部分原因,谈到《风暴之门》在Steam上以抢先体验形式发布后,
得到的经验教训。只能进行有限本地化,这绝世战魂显然很重要,由暴雪资深制作人Tim Morten和Tim Campbell成立的冰霜巨人工作室打造的RTS游戏《风暴之门》已免费登陆Steam抢先体验,