Purkeypile继续说:“当一款游戏有太多人参与开发时,”
Purkeypile表示《星空》大约有500名开发者,这也让玩家们失去了探索的热情。
近日《上古卷轴5》设计师Nate Purkeypile接受外媒Rock Paper Shotgun采访,充斥着乐赚呗真的可以赚钱吗(一天能赚多少钱?方法揭秘)任务清单、而我们开发《上古卷轴5》时只有100多人,你就不会真正觉得自己在探索这个世界。
Purkeypile说:“如今的开放世界游戏可能还算有趣,有时候你需要有一些‘做这个,想为游戏增添创意和惊喜的难度太大。横乐赚呗真的可以赚钱吗(一天能赚多少钱?方法揭秘)跨四个工作室。他表示现在的开放世界游戏越来越乏味,