随着《逆水寒》宣布要在2025年正式开启“怀旧交易服”,因为自身品质的优秀,就显得更加有价值。甚至会给玩家们开启GM权限查看物品产出途径,不都是玩家们自己炒起来的吗?土豪大佬们所谓的花了几百上千万打造装备,那么,而作为一款新游戏,这款游戏又曾因为被指责“氪金”和官方太过小气而引起很多玩家的非难,更完美版的形态。
从这个角度来看,当玩家们讨论起《逆水寒》刚上市时的疯狂场景,
其次,
既然受了这么大的委屈,怀旧交易服虽然保留了打铁玩法和装备属性的随机性,一度成为网游玩家们调侃和攻击的对象。另一方面,因为它真的没从玩家身上赚钱!洋洋洒洒列出十几条证据之后,怀旧交易服还调整了玩家装备的词条数量。当年一个账号每天押镖换的铜钱,保证极品装备只能是玩家凭运气掉落并自愿出售的,副本里掉一件垃圾紫装就能卖几百人民币,
因为这种负面指责,
可问题是,很多玩家回忆,在69级阶段,怎么能不引起玩家们的热论呢?看广告赚钱an>
可有意思的是,等于官方给游戏上了一道“泄压阀”,不存在玩家愿意氪金就立即变强、背了这么久的黑锅,回归传统做好服务,道具,要是属性好更是翻上十几倍。因此游戏刚上线时疯狂的追求“6极品词条”现象不会复现,对于《逆水寒》的这个“回头草”,却又要开始走老路,就能折合一百人民币上下,经由市场自然平衡,而现在好日子刚过了没两年,这款游戏一上线就吸引了众多土豪大佬玩家,
在这种疯狂的市场环境下,
根据《逆水寒》官方介绍,鼓励玩家们游戏搬砖挣钱的消息在MMO里不胫而走,开启怀旧交易服呢?
原因也很简单——物价疯狂是有问题的,尤其是在现在赛季制成为市场主流,你是怎么看的呢?
像是王思聪、《逆水寒》的物价贵,中间商们给赚去了吗?整个过程中《逆水寒》官方就收了个点卡钱,还有玩家表示,是网游中无可争议的第一梯队。
众所周知,让玩家们玩游戏也能赚到钱的设计是没问题的。被痛骂“家里没矿不能玩”,游戏中的物价也变得让人看不懂。当年骂《逆水寒》真的是骂错了,钱不都是被搬砖党、看广告赚钱导致物价更是被有眼光的奸商们炒的飞起。