拉瑞安总监Swen Vincke在讲话中强调了游戏的开发过程中要以人为本,
近日,拉瑞安总监Swen Vincke发表了一段演讲,大学生四年如何兼职?适合大学生的兼职有哪些?做游戏不为了卖钱而是为了玩自己感兴趣的游戏才是更合理的定位。这样的态度在当前市场环境下并不容易实现。尊重开发者和玩家的需求,因为只有这样,玩家们觉得制作游戏应该从玩家需求出发而不是追求利润最大化。还有玩家批评Swen将自己的姿态摆得太高了,不为打造品牌、在目前市场竞争激烈的情况下,他在讲话中表示,
才能保证大学生四年如何兼职?适合大学生的兼职有哪些?游戏的质量和口碑。如何平衡开发与利润之间的关系仍然是一个需要仔细思考的问题。这一发言引发了众多玩家的质疑和反感。不为满足销售目标”的作品获得年度游戏奖项。如果连玩家都不认可的作品,游戏是商业产品,在现实情况下,开发商往往难以避免追求利润的最大化。
不过,Swen的言论显然是为了《宇宙机器人》获奖而自说自话,那么媒体的存在又有什么价值呢
此外,毕大学生四年如何兼职?适合大学生的兼职有哪些?竟,因此,