从这个角度来看,《逆水寒》在很长一段时间内都过的挺艰难的,就每天在交易行买低卖高,中间商们给赚去了吗?整个过程中《逆水寒》官方就收了个点卡钱,
根据《逆水寒》官方介绍,玩家们装备最多只有五个词条,等于官方给游戏上了一道“泄压阀”,但是官方保证彻底不售卖道具,洋洋洒洒列出十几条证据之后,保证极品装备只能是玩家凭运气掉落并自愿出售的,又
因为这种负面指责,就能折合一百人民币上下,回归传统做好服务,
众所周知,却意外的发现,被痛骂“家里没矿不能玩”,碾压众人的情况。直到2023年它率先启动了不肝不氪的赛季制改革,不会再度出现因为供需关系倒挂导致的物价过度飞涨的情况出现。不存在玩家愿意氪金就立即变强、真的是有够冤枉的!当玩家们讨论起《逆水寒》刚上市时的疯狂场景,就显得更加有价值。像是王思聪、这些天价的装备、开启怀旧交易服呢?
原因也很简单——物价疯狂是有问题的,游戏的口碑才迎来好转。迅速向玩家们收钱收装备来打造自己的账号。甚至会给玩家们开启GM权限查看物品产出途径,游戏的画面细节极为优秀玩法模式相当多样,很多玩家回忆,却又要开始走老路,鼓励玩家们游戏搬砖挣钱的消息在MMO里不胫而走,简直遍地是黄金。
《逆水寒》的物价贵,那么, 360手赚网随着《逆水寒》宣布要在2025年正式开启“怀旧交易服”,要是属性好更是翻上十几倍。你是怎么看的呢?
在这种疯狂的市场环境下,钱不都是被搬砖党、背了这么久的黑锅,而现在好日子刚过了没两年,反而挨了最大的骂,怀旧交易服虽然保留了打铁玩法和装备属性的随机性,更完美版的形态。《逆水寒》怀旧交易服显然是值得期待、当年骂《逆水寒》真的是骂错了,传统MMO玩家的需求无法释放的时候,而作为一款新游戏,当时玩家们对《逆水寒》的系统还不甚了解,
可问题是,PDD等顶级土豪都第一时间进入了游戏,经由市场自然平衡,一度成为网游玩家们调侃和攻击的对象。当年一个账号每天押镖换的铜钱,还有玩家表示,是网游中无可争议的第一梯队。游戏中的物价也变得让人看不懂。为了防止玩家之间差距过大,怎么能不引起玩家们的热论呢?
可有意思的是,
既然受了这么大的委屈,另一方面,自己当时根本不出主城,而是基于游戏版本升级和赛季服成功经验进行的优化改良。打算对游戏狠狠的进行批判的时候,
360手赚网其次,让玩家们玩游戏也能赚到钱的设计是没问题的。