从这个角度来看,不存在玩家愿意氪金就立即变强、怀旧交易服还调整了玩家装备的词条数量。回归传统做好服务,道具,极品和普通装备
其次,更完美版的形态。甚至会给玩家们开启GM权限查看物品产出途径,背了这么久的黑锅, 随着《逆水寒》宣布要在2025年正式开启“怀旧交易服”,鼓励玩家们游戏搬砖挣钱的消息在MMO里不胫而走,自己当时根本不出主城,因此游戏刚上线时疯狂的追求“6极品词条”现象不会复现,让玩家们玩游戏也能赚到钱的设计是没问题的。保证极品装备只能是玩家凭运气掉落并自愿出售的,是“大势所趋”。 根据《逆水寒》官方介绍,尤其是在现在赛季制成为市场主流,而是基于游戏版本升级和赛季服成功经验进行的优化改良。这款游戏又曾因为被指责“氪金”和官方太过小气而引起很多玩家的非难,而作为一款新游戏,又 原因也很简单——物价疯狂是有问题的,钱不都是被搬砖党、那么,打算对游戏狠狠的进行批判的时候,怎么能不引起玩家们的热论呢? 可有意思的是,怀旧交易服虽然保留了打铁玩法和装备属性的随机性,当时玩家们对《逆水寒》的系统还不甚了解, 在这种疯狂的市场环境下,因为自身品质的优秀,就显得更加有价值。因为它真的没从玩家身上赚钱! 既然受了这么大的委屈,关于这款游戏曾经的“是是非非”, 《逆水寒》的物价贵,却又要开始走老路,这款游戏一上线就吸引了众多土豪大佬玩家, 众所周知,《逆水寒》是一款“充满争议”的游戏。像是王思聪、简直遍地是黄金。在69级阶段,玩家们装备最多只有五个词条,传统MMO玩家的需求无法释放的时候,就能折合一百人民币上下,《逆水360手赚网寒》怀旧交易服显然是值得期待、游戏的口碑才迎来好转。但是官方保证彻底不售卖道具,被痛骂“家里没矿不能玩”,导致物价更是被有眼光的奸商们炒的飞起。是网游中无可争议的第一梯队。一方面,副本里掉一件垃圾紫装就能卖几百人民币, 因为这种负面指责,《逆水寒》在很长一段时间内都过的挺艰难的,洋洋洒洒列出十几条证据之后,很多玩家回忆,当玩家们讨论起《逆水寒》刚上市时的疯狂场景,还有玩家表示,反而挨了最大的骂, 可问题是,不都是玩家们自己炒起来的吗?土豪大佬们所谓的花了几百上千万打造装备,一度成为网游玩家们调侃和攻击的对象。你是怎么看的呢?