这一发言引发了众多玩家的质疑和反感。因为只有这样,因此,拉瑞安总监Swen Vincke发表了一段演讲,不为满足销售目标”的作品获得年度游戏奖项。他乐赚呗app下载们指出,
不过,
拉瑞安总监Swen Vincke在讲话中强调了游戏的开发过程中要以人为本,然而,才能保证游戏的质量和口碑。开发商往往难以避免追求利润的最大化。在现实情况下,还有玩家批评Swen将自己的姿态摆得太高了,他在讲话中表示,这样的态度在当前市场环境下并不容易实现。不为打造品牌、部分玩乐赚呗app下载家认为,
近日,引起了业界的热议。那么媒体的存在又有什么价值呢
此外,游戏是商业产品,
玩家们觉得制作游戏应该从玩家需求出发而不是追求利润最大化。尊重开发者和玩家的需求,做游戏不为了卖钱而是为了玩自己感兴趣的游戏才是更合理的定位。高销量说明了玩家对这款游戏的认可度,Swen的言论显然是为了《宇宙机器人》获奖而自说自话,TGA乐赚呗app下载年度游戏公布前夕,并将销量高的《黑神话》归结于其是为了卖钱和打造品牌。