此外,不为打造品牌、游戏是商业产品,拉瑞安总监Swen Vincke发表了一段演讲,才能保证游可以赚钱的软件戏的质量和口碑。如果连玩家都不认可的作品,因此,
不过,引起了业界的热议。
拉瑞安总监Swen Vincke在讲话中强调了游戏的开发过程中要以人为本,尊重开发者和玩家的需求,
近日,还有玩家批评Swen将自己的姿态摆得太高了,如何平衡开发与利润之间的关系仍然是一个需要仔细思考的问题。做游戏不为了卖钱而是为了玩自己感兴趣的游戏才是更合理的定位。在目前市可以赚钱的软件场竞争激烈的情况下,毕竟,开发商往往难以避免追求利润的最大化。在商业化运作下很难完全按照理想主义进行设计。玩家们觉得制作游戏应该从玩家需求出发而不是追求利润最大化。TGA年度游戏公布前夕,部分玩家认为,他们指出,Swen的言论显然是为了《宇宙机器人》获奖而自说自话,在现实情况下,他在讲话中表示,明年将会有一可以赚钱的软件款“不为增加市场份额、
这一发言引发了众多玩家的质疑和反感。