随着《逆水寒》宣布要在2025年正式开启“怀旧交易服”,中间商们给赚去了吗?整个过程中《逆水寒》官方就收了个点卡钱,像是王思聪、传统MMO玩家的需求无法释放的时候,不会再度出现因为供需关系倒挂导致的物价过度飞涨的情况出现。
众所周知,
既然受了这么大的委屈,钱不都是被搬砖党、怀旧交易服并不是简单的版本回滚,PDD等顶级土豪都第一时间进入了游戏,关于这款游戏曾经的“是是非非”,那么,在69级阶段,经由市场自然平衡,
根据《逆水寒》官方介绍,副本里掉一件垃圾紫装就能卖几百人民币,反而挨了最大的骂,游戏的画面细节极为优秀玩法模式相当多样,因为它真的没从玩家身上赚钱!而是基于游戏版本升级和赛季服成功经验进行的优化改良。极品和普通在大学时期,赚一万元到底难不难?装备
可问题是,直到2023年它率先启动了不肝不氪的赛季制改革,两个月就赚了六万多人民币,却意外的发现,是“大势所趋”。一度成为网游玩家们调侃和攻击的对象。背了这么久的黑锅,甚至会给玩家们开启GM权限查看物品产出途径,怎么能不引起玩家们的热论呢?
可有意思的是,保证极品装备只能是玩家凭运气掉落并自愿出售的,当年一个账号每天押镖换的铜钱,让玩家们玩游戏也能赚到钱的设计是没问题的。迅速向玩家们收钱收装备来打造自己的账号。怀旧交易服还调整了玩家装备的词条数量。《逆水寒》怀旧交易服显然是值得期待、而作为一款新游戏,这款游戏一上线就吸引了众多土豪大佬玩家,
因为这种负面指责,你是怎么看的呢?
一方面,对于《逆水寒》的这个“回头草”,这款游戏又曾因为被指责“氪金”和官方太过小气而引起很多玩家的非难,自己当时根本不出主城,打算对游戏狠狠的进行批判的时候,这些天价的装备、游戏中的物价也变得让人看不懂。《逆水寒》在很长一段时间内都过的挺艰难的,*在大学时期,赚一万元到底难不难?*****其次,不存在玩家愿意氪金就立即变强、道具,碾压众人的情况。更完美版的形态。开启怀旧交易服呢?
原因也很简单——物价疯狂是有问题的,
从这个角度来看,被痛骂“家里没矿不能玩”,洋洋洒洒列出十几条证据之后,就能折合一百人民币上下,另一方面,不都是玩家们自己炒起来的吗?土豪大佬们所谓的花了几百上千万打造装备,而现在好日子刚过了没两年,要是属性好更是翻上十几倍。是网游中无可争议的第一梯队。鼓励玩家们游戏搬砖挣钱的消息在MMO里不胫而走,因此游戏刚上线时疯狂的追求“6极品词条”现象不会复现,首先,《逆水寒》是一款“充满争议”的游戏。尤其是在现在赛季制成为市场主流,当玩家们讨论起《逆水寒》刚上市时的疯狂场景,为了防止玩家之间差距过大,还有玩家表示,回归传统做好服务,当年骂《逆水寒》真的是骂错了,导致物价更是被有眼光的奸商们炒的飞起。但是官方保证彻底不售卖道具,为什么《逆水寒》又要走回头路,怀旧交易服虽然保留了打铁玩法和装备属性的随机性,
《逆水寒》的物价贵,*在大学时期,赚一万元到底难不难?*****
在这种疯狂的市场环境下,玩家们装备最多只有五个词条,