艾伦帕森斯

《GTA 5》表现超预期,Take-Two 2025 财年第二财季净营收同比增长 4%洋葱熟吃和生吃有什么区别?提醒:有3点差别,你吃对了吗?

字号+ 作者:网赚博客 来源:郑宇文 2024-12-27 13:55:06 我要评论(0)

全系列销量已超过9200万份。据称,数据显示,Take-Two重申了其2025财年55.5亿至56.5亿美元的净预订额指引目标,来自经常性消费者支出(RCS)的净预订额增长了6%,交易方及交易金额等信

全系列销量已超过 9200 万份。

据称,

数据显示,

Take-Two 重申了其 2025 财年 55.5 亿至 56.5 亿美元的净预订额指引目标,来自经常性消费者支出(RCS)的净预订额增长了 6%,交易方及交易金额等信息暂未披露,后者迄今全球销量已达 2.05 亿份。

Rockstar Games 的《侠盗猎车手 5》(GTA 5)和《侠盗猎车手 Online》都“超出了预期”,《侠盗猎车手 6》的发布日期仍定于 2025 年秋季,《GTA》系列网络赚钱社区销量已超过 4.35 亿份。《荒野大镖客 2》销量目前超过 6700 万份,EBITDA(息税折旧摊销前利润)也亏损了 7550 万美元。

Take-Two 表示,Take-Two 特别强调了《NBA 2K25》《NBA 2K24》《侠盗猎车手 Online》《侠盗猎车手 5》《荒野大镖客 2》《荒野大镖客 Online》等游戏作为 RCS 的最大收入来源。

在截至 2024 年 9 月 30 日的三个月中,净预订额 14.7 亿美元同比增长 2%,此外,并对“2026 和 2027 财年连续增长和创纪录的净预订水平”充满信心。该公司连续多个季度取得强劲业绩。而《文明 7》《WWE 2K25》《无主之地 4》等作品同样被列为即将推出的游戏。网络赚钱社区公司仍亏损 2.972 亿美元,Take-Two 净收入达 13.5 亿美元同比增长 4%,其 GTA+ 会员数量在《恶霸鲁尼》上线后同比增长了 35%。

除此之外,转而专注于更大的项目。因为它放弃了以独立游戏为重点的出版品牌,Take-Two 还确认旗下主要以发行独立游戏而闻名的品牌 Private Division 已被出售,

尽管如此,占所有净预订额的 81%。

Take-Two 公布了 2025 财年第二财季财报,网络赚钱社区取得指引范围上限。

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
  • 手工活接单APP推荐,分享几款赚取外快常见app

    手工活接单APP推荐,分享几款赚取外快常见app

    2024-12-27 13:53

  • 餐饮创业如何选到赚钱的项目?女子替丈夫讨18万欠薪匍匐在地痛哭,欠薪背后的无奈与思考

    餐饮创业如何选到赚钱的项目?女子替丈夫讨18万欠薪匍匐在地痛哭,欠薪背后的无奈与思考

    2024-12-27 13:42

  • 赚钱效应有点猛 打新者回来了!创业板打新新增超400万户女悍匪因作案残忍被误认男性,身背4条人命,死前两次撒谎多活3年

    赚钱效应有点猛 打新者回来了!创业板打新新增超400万户女悍匪因作案残忍被误认男性,身背4条人命,死前两次撒谎多活3年

    2024-12-27 13:26

  • 传统的互联网产品,依然很赚钱!

    传统的互联网产品,依然很赚钱!

    2024-12-27 13:05

网友点评